2018W杯、最終戦を終えて

ゴミみたいな試合でした。

 

前半はこれまでの2戦を戦い抜いた自信が窺える攻勢でいくつものチャンスを作り出していました。

GK川島選手もいくつかの見事なセーブを見せ、非常に良い調子で戦えていたと思います。

ただ、お互いゴールには結びつかず、スコアレスで前半終了。

 

後半では足の止まってきたポーランドと、雑なミスが増えてきた日本。

そんな合間をぬって、セットプレーからの綺麗な飛び出しでポーランドが先制。

ここからが酷い。

途中、裏で同時に行われていたセネガルvsコロンビア戦で、コロンビアが先制した情報が入ってきました。

この時点だけを切り出した場合、コロンビアが2勝1敗で勝ち点6、日本が1勝1敗1分けで勝ち点4、セネガルも1勝1敗1分けで同じく勝ち点4、ポーランドは1勝2敗で勝ち点3。ポーランドは試合開始前からすでにグループリーグ敗退が確定していました。

コロンビアがグループリーグ1位で決勝トーナメント進出となりますが、2位が日本とセネガルで並んでいます。

この場合、2位を決めるポイントは以下の優先度です。

  1. 勝ち点が高い
  2. 得失点差が高い
  3. 総得点が高い
  4. 直接対決で勝利している
  5. フェアプレーポイント
  6. くじ引き

以前の記事でも触れていますが、5番目だけが違います。

2014W杯、2戦目を終えて 

(これ、前からあったのかもしれません)

勝ち点が4で並び、得失点差が+1で並び、総得点が4で並び、直接対決は先日2-2で引き分けています。

そのため、5番目のフェアプレーポイントで比較という非常に珍しい状況となっていました。フェアプレーポイントは、イエローカードやレッドカードを受けた数で算出されるものです。

ここで、後半に槙野選手がイエローカードを受けていましたが、それでも日本が4、セネガルも最終戦で1枚受けて6となっていました。

以上から、そのまま全ての状態が変わらずに推移した場合には、コロンビアが1位、日本が2位でグループリーグを終えることになります。

 

この状況下で、日本はチーム一丸となってイエローカードをこれ以上もらわず追加失点もせずに負けたまま試合を終わらせるべく、くそみたいなボール回しで10分近くを消費する作戦を取りました。(追加失点って不思議な表現ですね)

ポーランドは既にグループリーグ敗退が決定していますが、そのまま終われば貴重な1勝を持ち帰れるため、カウンターを警戒して無理にボールを奪いに来ないという形で、お互いの意思が釣り合ってしまったようです。

 

結果、日本は0-1でポーランドに敗退しました。

そして、コロンビアが1-0でセネガルに勝利し、グループリーグを勝ち抜けたのは上記の通りコロンビア1位、日本2位となりました。

事前の下馬評を覆し、見事に決勝トーナメントへと進出を果たしたこと自体は素晴らしく、評価できるものだと思います。

ただ、日本中の期待を背負って最終戦に臨んだ結果があの試合なのであれば、正直なところ決勝トーナメント初戦で惨敗してしまえ、とすら思ってしまう試合でした。

前節で格上相手に見事に食らいついて引き分けに持ち込んだ試合を見せ付けられただけに、今日の試合は残念でなりません。

バンドリ始めました

バンドリ! ガールズバンドパーティ!

 

始めたキッカケ

始めたのが昨日6/27なんですが、この日にカバーアルバムが発売されたそうなんです。RSSをチェックしているときに見かけました。

「バンドリ! ガールズバンドパーティ! カバーコレクション Vol.1」 | BanG Dream!(バンドリ!)公式サイト

元々、カバー曲もたくさんあるリズムゲームというのはWeb広告でしょっちゅう見かけていたので認識していましたが、知ってる曲も結構あって気になっていました。

そんな中で、知らない曲名だけど目を惹かれる「アスノヨゾラ哨戒班」という曲が気になって聴いてみました。

www.nicovideo.jpボカロ曲がカバー元だそうなのですが、めちゃめちゃ格好良いと思いました。

ボカロ曲は「千本桜」くらいしか知らなかったんですが、これもミリオン再生を記録している有名曲でした。原曲はYouTubeにアップされています。

www.youtube.com

これ、プレイしてみたいと思って始めました。

スタートまで

デレステ、ミリシタとプレイしていて感じたことですが、とにかくSSRが1枚はあるべきだと痛感しています。

なので、バンドリ内の現時点での最高レアの★4を引くまで、いわゆる「リセマラ」をしておきます。

チュートリアル完了後、いくつかのストーリーコミュなどを消化して2,500スターを集めて10連ガチャ、★4が出なければアンインストールを繰り返します。

幸運にも、2回目で★4の[二人で過ごす七夕] 氷川紗夜を引けました。スコアアップ系でおすすめみたいです。

その後もHARDランク曲でフルコンを狙いつつランクをガンガン上げて、2回目の10連ガチャまで一気にスターを集めなおして再チャレンジ。ここで★4ならもうこのアカウントで進めようと決心。

マジで引けました。★4の[ここにいる証] 美竹蘭。この子は上の動画で歌ってた子みたいなので嬉しいです。

イベント中

デレステ、ミリシタと違い、スタミナという概念ではないようです。体力や指や目やスマホのバッテリが大丈夫な限りは延々とプレイ継続できます。

ただ、それに近い概念として、最大10までストック可能で30分ごとに1回復する"ライブブースト"があります。

これを消費して曲をクリアすると経験値やドロップ報酬にブーストがかかり、報酬の数が何倍にもなります。

さらに、先ほどまで開催されていたイベントのポイントも倍増され、最大3消費で15倍になるようです。

始めた時点でイベント期間が残り1日という状況でしたが、序盤はすごい勢いでランクアップしてライブブーストが加算されまくっていたので、意外とイベントPが稼ぎやすかったです。

おかげ様でなんとかイベントストーリー全解放までは達成できたようです。

 

そして、イベントをこなしているうちに、2つの事実に気付きました。

  • ★4の特訓に使うかけら(大)が非常に入手しづらい
  • フリーライブよりも協力ライブのほうが報酬が多い

昔のソーシャルゲームは特訓する前にレベルやら何やらを最大に上げてから特訓する必要がありましたが、最近は特訓のタイミングはいつでもよいようですね。

といっても、バンドリはレベル最大が特訓の前提条件になっています。

今回のイベントでは「ハッピータイプ」がイベントP稼ぎに貢献してくれるようなので、最初に引けた氷川紗夜という子を頑張って特訓しようとしました。

ただ、ハッピーのかけら(大)が全然出てくれません。途中で、イベント報酬にラインナップされていることに気付きました。なお、バッジ交換にもあるのは最後まで気付かず…

手持ちのキャラクターが育っていないので協力ライブは躊躇してましたが、「だれでもルーム」なら流石にいいかなと思い参戦。スコアの貢献はなかなか出来ませんでしたが、稀にかけら(大)が出ました。このときにライブブーストがかかってると一気に稼げます。

そんな中、3回目の10連ガチャができるスターが集まったので再々チャレンジ。

あ、なんかこのアカウントすごい。★4の[パジャマでお邪魔] 花園たえ という子が引けました。

そして、この辺りでようやく気付きました。キャラアイコンの右上がタイプマークで左上はバンドマークだということに。

1人目の氷川紗夜という子がハッピータイプでRoseliaバンド所属。

2人目の美竹蘭という子がピュアタイプでAfterglowバンド所属。

3人目の花園たえという子がパワフルタイプでPoppin'Partyバンド所属。

見事に全部バラバラです。メリットは今後のイベントで特定のタイプやバンドが特化された場合の多くに対応が可能、デメリットは★4が3人もいるのにスコアが伸ばしづらそう、という点でしょうか。

タイプが違うので、かけら(大)の消費が偏ることはないのですが、今度は奇跡のクリスタルが足りなくなってきました。必要数がかけら(大)よりもかなり少ないのが救いです。

この点は、イベント終盤になってベテランルームのルーム制限をクリアできたことで、やや楽になりました。

現在まで

イベントが終了し、イベントストーリー閲覧とその際のスターを回収することで、4度目の10連ガチャが可能になりました。

うお、このアカウント本当にすごい。★4の[和太鼓の魅力] 宇田川巴という子を引きました。恐るべきことに10連4回で★4が4枚。4づくしです。

4人目の宇田川巴という子がクールタイプでAfterglowバンド所属。

タイプが4人全員とも異なる結果ですが、所属バンドについてはAfterglowが2人目です。しばらくはAfterglowに特化させてみようと思います。

 

現在の編成はこのような感じです。

ここにエリアアイテムの効果が乗っているのか分かりませんが、総合力で12万を超えました。★4は全員を特訓後にすることができました。ランクも44でEXPも44%。4づくし。

イベントも終了したので、しばらくは特訓用アイテムを集めながら、せめてHARDは安定してフルコンできるようにして、EXPERTの26以上もクリアできるようにしたいです。

なお、肝心の「アスノヨゾラ哨戒班」はEXPERTだと序盤でライフが無くなります。HARDはそろそろフルコンできそう。

 

余談ですが、タイミングの問題なのか、バンドリをプレイしたあとにデレステをプレイすると調子が良いです。

2018W杯、2戦目を終えて

攻めにいったうえでの引き分けでした。

 

前半早々からセネガルの早い展開にひやりとさせられました。序盤のシュート数は圧倒的に負けています。

セネガルの攻勢はそのまま先制点に結びつき、前半から厳しい状況に追い込まれます。

その後は追いつくべく攻め立てた末、やや大きいセンタリングを長友選手がなんとか拾ったと思ったら上手く切り返しながら乾選手の足元へボールを落とし、上手いことボールの出処が相手GKから隠れたところを、非常に綺麗なコースで決めてくれました。

 

後半になっても日本の攻勢は続き、セネガルは足が止まり始める非常に有利な展開となりました。

ところが、追加点を決めたのはセネガルでした。綺麗な切り替えしからの低いセンタリング、ターンしながら微妙にコースを変えたところに、一瞬で上がった選手がシュートを叩き込みました。この辺り、強豪チームは本当に凄いです。

正直、ここで個人的に諦め気味となりましたが、ここで香川選手に代わり本田選手が出場。その後わりとすぐにチャンスが訪れ、わずかなチャンスをきっちりと決める本田選手。もってますね。

あとは岡崎選手、宇佐美選手が続いて交代出場し、3点目を狙うオフェンシブな構成で攻め続けましたが、結果は2-2の引き分けとなりました。

吉田選手や柴崎選手が個人的なMVPでしたが、長谷部選手は流血もあって次節がちょっと心配です。

 

このあとコロンビアとポーランドも2戦目を行いますが、暫定的にはセネガルと勝ち点をわけて同率首位となっています。

アスタリア記(2018/06/23)

前回に続いて、力試しイベントの復刻が再来です。今回は★5地ルークの「前人未踏! 封印解かれし魔洞」のリニューアル。

早速ながら挑戦してみましたが、初回の開催時は前半報酬の★4光リグレットすら限界突破が途中だったようです。

 

初回と今回ではパーティの強さにもだいぶインフレーションがかかってますので、危なげなく★5地ルークを初入手できました。

 

その後も順調に進み、最終31階層に到達。

適当に削り、OLゲージを溜め込んでからフル解放。

 

突破した! と思いきや…?

 

ルークだけが復活(?)し、登場直後から鋼体にブレイクゲージありでカウントも残り1ターン。

流石に初見は削りきれずに全体超ダメージで負けました。

 

2回目は2人を倒す前に高HIT秘奥義を温存しておきました。

あとはブレイクしながらゆっくりと削って撃破。回復役がいなくてもなんとかなりました。

 

今なら力試しイベントにも付いていけるようになりました。感慨深い。

 

ルークも真化させて、地属性も良い感じに揃ってきました。

そろそろマクスウェルイベントの精霊1体くらいは倒せるだろうか…

 

 

そして、今回も力試しイベントの復刻に合わせて(?)、「選べる無料召喚」が開催されています。これは本当に嬉しいやつです。

前回もざっとまとめて自分で見返してましたが、我ながら便利な表になったと思います。

ラインナップは前回からやや変更あり。属性ごとに妙な偏りがあるのは何故なんでしょうかね。

キャラクター(属性) HP 術技1 EXスキル
攻撃力 術技2 秘奥義
防御力 術技3 秘奥義(覚醒)
アーチェ(火) 24,000 200% 1HIT(40%) HP30%以下の火属性パーティメンバーの攻撃力を150%アップする
2,510 270% 3HIT(40%) 350% 1HIT +威力が50%アップする
2,020 320% 1HIT(20%) 1,100% 1HIT +自分の攻撃力が25%アップする(2ターン)
スタン(火) 23,100 120% 5HIT(65%) 1ターン毎に火属性パーティメンバーのOLゲージを3増加する
2,270 125% 8HIT(30%) 250% 50HIT +HIT数が5アップする
2,320 130% 30HIT(5%) 250% 90HIT +HIT数が10アップする
ルーク(火) 24,000 180% 5HIT(55%) 1ターン毎に火属性パーティメンバーの攻撃力を5%アップする
2,420 150% 8HIT(30%) 250% 50HIT +HIT数が5アップする
2,060 240% 10HIT(15%) 420% 85HIT +HIT数が10アップする
ガイ(火) 23,100 防御100%UP(30%) 1ターン毎に火属性パーティメンバーの攻撃力を5%アップする
2,330 190% 4HIT(55%) 450% 20HIT +自分の防御力が30%アップする(発動ターンのみ)
2,260 260% 16HIT(15%) 800% 35HIT +威力が50%アップする
アッシュ(火) 24,100 130% 8HIT(40%) 1ターン毎に火属性パーティメンバーの攻撃力を5%アップする
2,100 120% 10HIT(30%) 250% 50HIT +HIT数が5アップする
2,420 防御50%UP(30%) 250% 90HIT +HIT数が10アップする
リタ(火) 21,000 160% 2HIT(50%) 火属性パーティメンバーのフレーム補助【攻撃力UP】の効果を80%アップする
2,520 240% 5HIT(25%) 620% 5HIT +自分の攻撃力が10%アップする(3ターン)
2,100 300% 5HIT(25%) 940% 5HIT +威力が100%アップする
カノンノ(火) 23,300 160% 4HIT(40%) HP100%の火属性パーティメンバーの攻撃力を50%アップする
2,300 全体回復30%(50%) 555% 5HIT +威力が40%アップする
2,300 400% 1HIT(10%) 999% 9HIT +威力が80%アップする
ベルベット(火) 20,000 150% 3HIT(40%) 火属性パーティメンバーのフレーム属性一致時、攻撃力を50%アップする
2,900 200% 2HIT(30%) 600% 3HIT +自分の攻撃力が15%アップする(2ターン)
2,560 350% 1HIT(30%) 1,100% 3HIT +自分の攻撃力が30%アップする(2ターン)
ルーティ(水) 26,000 150% 12HIT(40%) HP100%の水属性パーティメンバーの攻撃力を50%アップする
2,070 全体防御25%UP(30%) 全体回復55% +回復力が5%アップする
2,230 敵防御10%DOWN(30%) 全体回復80% +回復力が10%アップする
ジェイド(水) 21,100 150% 5HIT(50%) 1ターン毎に水属性パーティメンバーのOLゲージを3増加する
2,570 200% 3HIT(35%) 530% 1HIT +威力が50%アップする
2,130 300% 3HIT(15%) 1,100% 1HIT +威力が70%アップする
スレイ(水) 27,000 200% 4HIT(50%) [神依化]HP4000、攻撃400、防御400アップ
2,710 250% 8HIT(30%) 660% 1HIT +威力が60%アップする
2,700 350% 12HIT(20%) 999% 1HIT +威力が100%アップする
ロクロウ(水) 19,000 120% 6HIT(40%) HP100%の水属性パーティメンバーの攻撃力を50%アップする
2,700 120% 8HIT(30%) 550% 2HIT +自分の防御力が20%アップする(発動ターンのみ)
1,900 100% 12HIT(30%) 1,000% 2HIT +自分の防御力が30%アップする(発動ターンのみ)
マギルゥ(水) 20,060 140% 5HIT(50%) 1ターン毎に水属性パーティメンバーの防御力を5%アップする
2,600 180% 8HIT(30%) 600% 5HIT +自分のHPが15%回復する
2,100 全体回復30%(20%) 950% 5HIT +威力が100%アップする
リチャード(風) 23,300 110% 5HIT(40%) 風属性パーティメンバーのフレーム補助【防御力UP】の効果を100%アップする
2,300 250% 11HIT(30%) 400% 40HIT +HIT数が5アップする
2,330 敵防御10%DOWN(30%) 700% 70HIT +HIT数が10アップする
レイア(風) 24,000 全体攻撃25%UP(30%) 風属性パーティメンバーの防御力を600アップする
2,400 全体防御25%UP(30%) 450% 25HIT +自分の防御力が25%アップする(発動ターンのみ)
2,070 200% 5HIT(40%) 750% 43HIT +自分の攻撃力が30%アップする(3ターン)
エレノア(風) 21,600 150% 5HIT(45%) HP30%以下の風属性パーティメンバーの攻撃力を150%アップする
2,500 全体攻撃30%UP(30%) 600% 15HIT +自分の攻撃力が10%アップする(2ターン)
2,150 300% 1HIT(25%) 1,100% 15HIT +自分の攻撃力が20%アップする(4ターン)
リリス(地) 24,200 120% 4HIT(40%) 地属性パーティメンバーのフレーム属性一致時、攻撃力を50%アップする
2,000 150% 10HIT(40%) 270% 45HIT +HIT数が5アップする
2,400 200% 2HIT(20%) 270% 99HIT +HIT数が10アップする
リアラ(地) 23,200 全体回復25%(50%) HP100%の地属性パーティメンバーの攻撃力を50%アップする
2,270 100% 8HIT(40%) 全体回復30% +自分の防御力が15%アップする(1ターン)
2,310 100% 16HIT(10%) 全体回復80% +自分の防御力が15%アップする(2ターン)
アイゼン(地) 22,500 180% 3HIT(50%) 1ターン毎に地属性パーティメンバーの攻撃力を5%アップする
2,500 260% 6HIT(20%) 330% 15HIT +威力が40%アップする
2,150

全体状態異常回復

+全体回復15%(15%)

720% 30HIT +威力が50%アップする
リッド(光) 21,300 130% 4HIT(40%) 光属性パーティメンバーのフレーム補助【防御力UP】の効果を100%アップする
2,130 110% 8HIT(40%) 200% 58HIT +HIT数が5アップする
2,530 130% 15HIT(20%) 200% 99HIT +HIT数が10アップする
ゼロス(光) 21,300 150% 1HIT(45%) 1ターン毎に光属性パーティメンバーの攻撃力を5%アップする
2,540 250% 2HIT(35%) 540% 5HIT +威力が60%アップする
2,130 300% 3HIT(20%) 960% 5HIT +威力が120%アップする
エステル(光) 26,000 全体回復30%(40%) 光属性パーティメンバーの防御力を600アップする
2,070 防御100%UP(30%) 全体回復65% +自分の状態異常が回復する
2,110 固定20,000 10HIT(30%) 全体回復80% +自分の防御力が20%アップする(2ターン)
フレン(光) 23,000 130% 8HIT(50%) 1ターン毎に光属性パーティメンバーの攻撃力を5%アップする
2,200 160% 10HIT(35%) 300% 55HIT +威力が100%アップする
2,400 200% 16HIT(15%) 300% 100HIT +HIT数が10アップする
ジュード(光) 21,100 180% 2HIT(50%) HP30%以下の光属性パーティメンバーの攻撃力を150%アップする
2,420 230% 5HIT(35%) 280% 16HIT +威力が60%アップする
2,370 全体320% 8HIT(15%) 630% 37HIT +自分の攻撃力が40%アップする(1ターン)
ミラ(光) 21,500 150% 4HIT(50%) 光属性パーティメンバーのフレーム属性一致時、攻撃力を50%アップする
2,500 200% 3HIT(35%) 600% 4HIT +威力が60%アップする
2,140 300% 5HIT(15%) 1,100% 4HIT +自分の攻撃力が25%アップする(2ターン)
リオン(闇) 21,400 130% 2HIT(50%) 闇属性パーティメンバーのフレーム属性一致時、攻撃力を50%アップする
2,500 160% 4HIT(30%) 450% 25HIT +威力が80%アップする
2,160 200% 8HIT(20%) 700% 40HIT +威力が120%アップする
ジューダス(闇) 24,500 190% 4HIT(35%) 闇属性パーティメンバーの防御力を600アップする
2,350 200% 5HIT(35%) 370% 45HIT +威力が80%アップする
2,060 250% 4HIT(30%) 570% 70HIT +威力が130%アップする
ユーリ(闇) 21,000 150% 2HIT(40%) 闇属性パーティメンバーのフレーム補助【攻撃力UP】の効果を80%アップする
2,550 180% 4HIT(40%) 660% 6HIT +HIT数が17アップする
2,120 250% 6HIT(20%) 999% 6HIT +威力が101%アップする
ソフィ(闇) 21,200 170% 3HIT(60%) 闇属性パーティメンバーのフレーム補助【OL増加】の効果を7アップする
2,550 340% 11HIT(20%) 510% 7HIT +威力が50%アップする
2,170 攻撃100%UP(20%) 1,100% 7HIT +自分の攻撃力が30%アップする(2ターン)
ドガー(闇) 22,000 180% 11HIT(40%) [骸殻化]攻撃1000上昇、防御500低下
3,340 240% 6HIT(40%) 590% 7HIT +威力が40%アップする
1,870 400% 3HIT(20%) 1,200% 7HIT +自分の攻撃力が15%アップする(2ターン)
ライフィセット(闇) 21,000 130% 8HIT(45%) 闇属性パーティメンバーのフレーム補助【HP回復】の効果を20%、【OL増加】の効果を3アップする
2,100 回復50%(35%) 200% 55HIT +HIT数が5アップする
2,610 120% 15HIT(20%) 200% 95HIT +HIT数が10アップする

 

前回からの変更点としては以下の通り。

  • 追加
    • 火スタン
    • 水スレイ
    • リアラ
    • 光リッド
    • 闇ライフィセット
  • 削除
    • 火スレイ
    • 水ミクリオ
    • 風マルタ
    • エド

火スレイが削除されてしまったのは残念ですが、今回も良さげなキャラクターが揃っています。

前回は火カノンノを選び、アタッカー兼回復役を担ってもらっています。

今回のギルドイベントの裏で★5闇ロディが真化したおかげで、闇も含めて全属性が★6で埋められるようになりました。

そろそろEXスキルの組み合わせも考慮し始めてもよいかもしれません。例えば地属性にはHP100%時とHP30%以下にしか発動しないEXスキル持ちがいるのですが、どちらかしか活かせないことが多いです。

そうなると、毎ターンOL増加やフレーム一致時の効果強化あたりが使いやすいです。

2018W杯、初戦を終えて

多忙につき観戦できませんでしたが、リアルタイム更新してくれるニュースサイトでこまめにウォッチしていました。

 

まさかの、コロンビア相手に2-1で勝利です。

前半開始3分で、相手選手のハンドによる1発レッド+PKという事態から、香川選手がしっかりと決めたことで、貴重な先制点に加え数的有利という好条件で試合を進められるようになりました。

なお、このレッドカードの速さは歴代2位とのこと。不名誉な記録ではありますが、まだ上がいるらしい…

前半を終えるころには同点に追いつかれてしまいましたが、後半になって香川選手に代わって出場した本田選手のアシストから大迫選手の追加点を取ることで、非常に有利な状態となりました。

その後も、ニュースサイトを追いかけている限りでは優勢が続き、最後はGK川島選手が遅延行為でイエローをもらいつつも、リードを最後まで保ち続けることができました。

コロンビアは格上の相手で、奇しくも前回大会でも同グループであり手痛い敗戦を負っていましたが、今回は得がたい勝ち星をあげられました。

 

大会直前に監督が代わるという事態もありましたが、幸先の良いスタートを切れたことで期待感も高まってくるというものです。

WWDC 2018

Appleの開発者向けカンファレンス「WWDC 2018」が現地時間で6/4に行われました。

Apple Events - WWDC Keynote, June 2018 - Apple

関連:

WWDC 2017

WWDC 2016

WWDC 2015

WWDC 2014

 

たまにハードウェア面の発表もありますが、今回はソフトウェアばかりでした。

まとめ

アップル WWDC 2018発表まとめ。iOS 12、watchOS 5、ダークモードの新macOSなど多数 - Engadget 日本版

すぐわかるWWDC18まとめ、iOSの新機能やmacOSの新名称は? | マイナビニュース

WWDC 2018基調講演まとめ(iOS 12/watchOS 5/tvOS 12/macOS Mojave) - ITmedia NEWS

WWDC18基調講演終了。本日発表された新製品まとめ | ギズモード・ジャパン

WWDC 2018まとめ:発表された12のコト | ギズモード・ジャパン

iOS 12

速報:アップルがiOS 12発表。iPhone 6sのアプリ起動が40%高速化など、古め機種での速度向上に力点 - Engadget 日本版

アップル、「iOS 12」発表--パフォーマンスやAR機能などを強化 - CNET Japan

「iOS 12」発表! スピードアップを果たし、古いデバイスも息を吹き返すか? #WWDC18 | ギズモード・ジャパン

新iPhoneはこう変わる 「iOS12」知っておくべき10の新機能:WWDC2018 | ライフハッカー[日本版]

対応端末はiPhone 5s以上、iPadAir以上。iOS 11と同じですかね。

ARKit 2

ARKit 2.0でレゴ遊びのデモ。リアルレゴの横にARレゴを建築、ミニフィグや乗り物が動き回る! - Engadget 日本版

アップル、「ARKit 2」を発表--フェイストラッキングが改良され、高度なレンダリングが可能に - CNET Japan

macOS Mojave

速報:アップル、新macOS Mojave (モハベ)発表。待望のダークモードなど新機能多数 - Engadget 日本版

ASCII.jp:次期macOSは「Mojave」 黒がカッコイイ「ダークモード」を用意

「macOS Mojave」が発表、UIにダークモードが登場しセキュリティ機能も強化、さらにiOSアプリ開発とのクロスプラットフォームも計画中 - GIGAZINE

どの記事もダークモード推しのタイトル。

watchOS 5

新OSで大刷新。Apple Watchが面白いことに(WWDC 2018) - Engadget 日本版

Apple Watch向け最新OS「watchOS 5」が登場、トランシーバーのように会話できる「Walkie-Talkie」が要注目 - GIGAZINE

watchOS 5 新機能まとめ:トランシーバーや運動チャレンジ機能追加 #WWDC18 | ギズモード・ジャパン

その他

Apple WWDC開幕:iOSアプリがmacOSで使えるようになる | TechCrunch Japan

Apple App Store登録デベロッパーは2000万名、累積売上1000億ドル、毎週のビジター数5億 | TechCrunch Japan

WWDC 2018盛り上がった瞬間ベスト10 - Engadget 日本版

Apple、「iOS 11.4」のセキュリティ情報を公開 計35件の脆弱性 - ITmedia エンタープライズ

第7回シンデレラガール総選挙 結果発表

アイドルマスター シンデレラガールズ、通称「モバマス」「デレマス」内のシンデレラガール総選挙の第7回が行われました。

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結果は以下の通り。

結果(全体)

今回は、デレステでも投票可能だったせいか、前回の総選挙と比較して、得票数が全体的に倍以上になっています。おそろしい。

1位と2位が飛びぬけていますが、中間発表では属性別のみのランクインだった茄子さんが大躍進しています。自分もデレステで少し投票しましたが、これは嬉しい。

結果(属性別)

属性別でボイス未実装なのは茄子さんと光、日菜子のみ。

先代のシンデレラガールとなった楓さんも上位を維持というトンでもなさ。

パッションはボイス未実装を押し上げようというチームワークが垣間見えます。

今後の展開

CDデビュー(総合TOP5名)

まずは総合TOP5名によるCDです。

メンバーは安部菜々本田未央北条加蓮・鷹富士茄子・鷺沢文香。茄子さんには声が付きます。

CDデビュー(属性別TOP3名)

属性別のTOP3、計9名によるCDデビューも行われます。

メンバーは安部菜々一ノ瀬志希佐久間まゆ北条加蓮・鷹富士茄子・鷺沢文香本田未央・南条光・喜多日菜子です。光と日菜子にはこっちで声が付きます。

順位詳細

総選挙結果の順位詳細です。

順位 名前 属性 ボイス 票数 前回 前々回
1 安部菜々 キュート 2,307,719 12 7
2 本田未央 パッション 1,933,964 2 6
3 北条加蓮 クール 1,280,810 8 16
4 鷹富士茄子 クール   1,222,199 13 32
5 鷺沢文香 クール 1,216,141 10 12
6 一ノ瀬志希 キュート 975,884 41 39
7 佐久間まゆ キュート 961,034 6 27
8 高垣楓 クール 951,207 1 2
9 輿水幸子 キュート 920,574 14 13
10 双葉杏 キュート 861,358 33 17
11 神崎蘭子 クール - 42 30
12 白菊ほたる キュート   - 49 46
13 速水奏 クール - 20 28
14 緒方智絵理 キュート - 11 15
15 島村卯月 キュート - 24 1
16 神谷奈緒 クール - 15 20
17 南条光 パッション   - 17 -
18 佐城雪美 クール   - 22 26
19 喜多日菜子 パッション   - 16 44
20 高森藍子 パッション - 18 29
21 アナスタシア クール - 39 22
22 佐藤心 パッション - - 9
23 城ヶ崎美嘉 パッション - 32 19
24 遊佐こずえ キュート   - 29 -
25 渋谷凛 クール - 30 14
26 宮本フレデリカ キュート - - -
27 前川みく キュート - 19 8
28 新田美波 クール - 36 23
29 橘ありす クール - 25 24
30 白坂小梅 クール - 47 38
31 小日向美穂 キュート - 27 18
32 森久保乃々 クール - 28 4
33 二宮飛鳥 クール - 37 -
34 的場梨沙 パッション   - - -
35 五十嵐響子 キュート - 38 35
36 諸星きらり パッション - 50 43
37 今井加奈 キュート   - 21 -
38 星輝子 パッション - 40 47
39 多田李衣菜 クール - 49 46
40 依田芳乃 パッション - - 5
41 ナターリア パッション   - 34 34
42 八神マキノ クール   - 31 50
43 相葉夕美 パッション - 43 45
44 櫻井桃華 キュート - - 42
45 浅利七海 クール   - - -
46 藤忍 キュート   - 35 -
47 塩見周子 クール - 48 -
48 三船美優 クール - 26 3
49 三村かな子 キュート - 45 33
50 藤原肇 クール - 3 10

以上、順位が公開されている50名でした。票数は上位10名分のみです。

前回、前々回にランクインしなかったアイドルだと、フレデリカ、梨沙、七海が上昇してきています。フレデリカはボイス付き、梨沙はU149に登場中ですが、七海は担当Pが頑張ったのでしょう。

前回の総選挙でボイスが付いたアイドルたちはいったんTOP50から外れました。

ほたるは他のキュート勢が強すぎたせいで、良い位置まで上がったにも関わらず、ボイス実装はお預けになってしまいました。あとは雪美やこずえ、ナターリアあたりはそろそろ期待できそうです。

 

デレステ勢も参戦した今回の総選挙ですが、TOP50の顔ぶれを見る限りは大きな変動はなかったように見受けられます。

全体的に年齢層が低めで、のあさんや千秋、千夏、沙理奈、聖來とかのお姉さん系が出てこないのは少し残念。

あとは泰葉にも投票したのですが、圏外でした。無念。

 

ひとまず総選挙を盛り上げたPの皆様はお疲れ様でした。

今夏には「シンデレラガールズ劇場」、通称「しんげき」の第3期もスタートします。

2期にはサプライズで愛海にボイスが付きましたので、3期でも何人かサプライズが期待できるかもしれません。